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  • Les concepteurs de jeux disposent d'un nouvel outil pour évaluer l'expérience des joueurs

    Crédit :CC0 Domaine Public

    Un outil gratuit qui permettra aux développeurs de jeux d'évaluer avec précision l'expérience des joueurs de jeux vidéo a été lancé par des chercheurs de l'Université de Waterloo.

    Le Player Experience Inventory (PXI) permet aux concepteurs de jeux de comprendre comment des choix tels que des règles de jeu ou des effets sonores contribuent à l'immersion d'un joueur dans un jeu ou à sa curiosité dans l'histoire d'un jeu.

    PXI est le premier outil gratuit qui fournit des des commentaires concis sur la façon dont les joueurs vivent un jeu.

    "Sans outil pour mesurer avec précision l'expérience des joueurs, les studios de développement de jeux s'appuient sur des échelles brutes ou des informations anecdotiques pour concevoir des jeux », explique Lennart Nacke, professeur agrégé à la Stratford School of Interaction Design and Business de Waterloo et co-auteur de l'article qui présente le nouvel outil de sondage. "Il existe peu d'enquêtes scientifiquement validées disponibles pour les concepteurs pour évaluer l'impact plus important de l'expérience du joueur, et la plupart de ceux qui existent ne sont disponibles que dans le commerce."

    La recherche sur les utilisateurs de jeux se concentre sur la mesure, analyser et comprendre les expériences des joueurs pour optimiser les conceptions de jeux. Les experts dans le domaine visent à comprendre comment les joueurs expérimentent des choix de conception de jeu spécifiques, surtout comment ces choix suscitent des réponses émotionnelles.

    Le PXI est un questionnaire qui couvre dix catégories de l'expérience globale de jeu. Mesurer de multiples facteurs de gameplay, l'enquête fournit des informations exploitables, permettre une meilleure compréhension de l'impact des choix de game design sur les actions du joueur pendant l'exécution du jeu, et comment ils façonnent les réponses émotionnelles.

    Une fois le concept initial du PXI développé avec des critères rassemblés auprès de 64 experts de l'industrie du jeu, il a été construit, testé et évalué sur cinq études couvrant quatre ans avec des populations internationales totalisant 529 joueurs.

    "Toute personne souhaitant créer un jeu a accès à l'outil PXI, " dit Nacke, qui est également directeur du HCI Games Group de Waterloo au Games Institute. "Il s'agit de la première ressource de développeur à fournir une ventilation des dimensions de l'expérience du joueur et à condenser ces connaissances en un outil pratique disponible pour tout concepteur de jeu."

    Développé par le professeur Nacke et son équipe :Vero Vanden Abeele, Katta Spiel, Daniel Johnson, et Kathrin Gerling; Le PXI a récemment été introduit dans le monde du jeu via un article publié dans l'International Journal of Human-Computer Studies.


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