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  • Lancement en sourdine pour le service de streaming de jeux de Google Stadia

    Cette photo non datée fournie par Google montre une manette faisant partie d'une plateforme de streaming de jeux vidéo appelée Stadia que Google lance mardi, 19 novembre 2019. Le service est le premier système de jeu sans console. Mais les experts disent qu'il a encore du chemin à faire avant de devenir un véritable concurrent dans l'arène des jeux. La plate-forme stockera une session de jeu dans le cloud et permettra aux joueurs de passer d'un appareil à l'autre fonctionnant sur le navigateur Chrome de Google et Chrome OS, tels que les téléphones Pixel et les Chromebooks. (Google via AP)

    Le nouveau service de streaming de jeux de Google, Stadia, démontre les possibilités du jeu depuis le cloud, mais les experts disent que cela est entravé par un manque de jeux vidéo convaincants et un système de tarification alambiqué.

    Piers Harding-Rolls, responsable de la recherche jeux chez IHS Markit, a appelé le lancement de mardi plus un test bêta public qu'un véritable début. Il a dit que le vrai test viendrait l'année prochaine, lorsque Stadia commence à concurrencer les nouvelles consoles de jeux vidéo de Sony et Microsoft.

    "Ce n'est pas pour le moment un challenger des sociétés de consoles ou de jeux sur PC, " at-il dit. " A ce stade, il s'agit vraiment de mettre le produit sur le marché et entre les mains des consommateurs. "

    Google peut en tirer des leçons et affiner le service au fur et à mesure qu'il se développe et que la concurrence s'intensifie, il a dit.

    Tout comme les films et la musique, l'industrie traditionnelle des jeux vidéo est passée du matériel et des jeux physiques aux téléchargements numériques et à la diffusion en continu. Une telle approche permet aux joueurs de jouer à partir d'une variété d'appareils, reprendre là où ils s'étaient arrêtés en changeant, sans avoir à acheter du matériel coûteux.

    Des entreprises technologiques telles que Google tentent de s'implanter tôt, même avec quelques problèmes, avant que le streaming ne devienne aussi établi dans les jeux que Netflix l'est dans la vidéo et Spotify dans la musique.

    Les avantages vont au-delà des revenus d'abonnement. Alors que Stadia lui-même n'aura pas d'annonces. Google essaiera de lier Stadia à ses autres services, comme YouTube et son assistant numérique. Finalement, à mesure que de plus en plus de personnes utilisent les services Google, l'entreprise peut collecter plus de données sur les habitudes des utilisateurs et afficher plus d'annonces ciblées sur ces intérêts.

    Mais ces entreprises technologiques doivent rivaliser avec les piliers du jeu Sony et Microsoft, qui ont tous deux leurs propres ambitions en matière de streaming. Contrairement à Google, ils ont également des décennies d'expérience dans la négociation avec les éditeurs de jeux et dans la navigation dans l'industrie du jeu.

    Le Xbox Game Pass de 10 $ par mois de Microsoft permet aux joueurs de télécharger plus de 100 jeux sur la console Xbox sans frais supplémentaires. La société travaille également sur un service de streaming, Projet xCloud, bien que peu de détails soient disponibles. PlayStation Now de Sony, aussi à 10 $ par mois, ou 60 $ par année, permet aux utilisateurs de diffuser ou de télécharger des jeux sur sa console PlayStation 4 ou un ordinateur personnel.

    Stades, d'autre part, n'est pas destiné à la console. Mais cela nécessite un PC avec le navigateur Chrome de Google ou un appareil fabriqué par Google, un ordinateur portable Chromebook, un appareil de streaming Chromecast TV ou un téléphone Pixel. Il ne fonctionnera pas avec d'autres téléphones utilisant le système d'exploitation Android de l'entreprise, ou sur iPhone, pour l'instant.

    Le service coûtera finalement 10 $ par mois, mais il n'est actuellement disponible que pour ceux qui ont acheté un forfait de 130 $ comprenant un abonnement de trois mois. Le service propose actuellement 22 jeux, la plupart payant des frais distincts. Par exemple, le jeu d'aventure "Red Dead Redemption 2" commence à 60 $.

    Apple se lance également dans l'abonnement aux jeux avec Apple Arcade. Le service de 5 $ par mois permet aux utilisateurs de télécharger une variété de jeux pour jouer sur iPhone et iPad. Les jeux ne coûtent pas plus cher. Apple Arcade permet aux gens de télécharger des jeux pour jouer hors ligne, mais Stadia ne le fait pas.

    Google est en concurrence sur ce front, trop, avec un abonnement séparé appelé Google Play Pass. Le service de 5 $ par mois donne aux utilisateurs un accès à environ 350 jeux et applications sur des appareils Android.

    Le streaming de jeux vidéo nécessite généralement une connexion solide et plus de puissance de calcul que le simple streaming vidéo, car il y a une interaction en temps réel entre le joueur et le jeu. Google dit qu'il utilise ses énormes centres de données pour alimenter le système.

    D'un point de vue technologique, Stadia impressionne, dit Randy Nelson, responsable des insights mobiles au sein de la société d'analyse Sensor Tower.

    Mais ailleurs, Stadia échoue. Il a dit qu'il y a un décalage entre le public de joueurs inconditionnels que Google semble cibler, et les quelques jeux convaincants actuellement disponibles.

    "Gylt, " un jeu d'aventure d'horreur fantastique, est le seul nouveau titre exclusif du service. D'autres jeux disponibles au lancement incluent "Shadow of the Tomb Raider, " "Combat mortel, " " Just Dance 2020 " et " Destiny 2 ", mais tous sont disponibles sur d'autres plateformes de jeu, trop.

    « Cela semble être un lancement rudimentaire de lancer ce service, " Nelson a déclaré. " Espérons que Google l'étendra au fil du temps. "

    Nelson a déclaré que l'approche de Google est étrange car elle cible les joueurs invétérés qui ont probablement déjà une console ou un PC, ainsi que de nombreux jeux proposés, plutôt que d'essayer d'atteindre des utilisateurs plus grand public ou occasionnels qui ne veulent pas investir quelques centaines de dollars dans une console.

    "Il y a certainement une occasion manquée ici de positionner Stadia comme une passerelle vers les jeux de style console pour les joueurs occasionnels et mobiles, ", a déclaré Nelson.

    Aussi, les consommateurs peuvent être confus au sujet des prix.

    Google a vendu des packs "Founder's Edition" à l'avance, mais propose désormais un pack "Premiere Edition" pour le même prix et les mêmes avantages. Outre un abonnement de trois mois, l'offre groupée comprend un appareil de streaming Chromecast Ultra et un contrôleur.

    Un abonnement mensuel autonome ne sera pas disponible avant 2020. Une version gratuite sera également disponible à ce moment-là. Et tandis que les jeux sont vendus séparément, le prix dépend du niveau de service du joueur.

    "Tout cela se résume à être un peu une offre déroutante de Google, " Nelson a déclaré. " Ils auront probablement un peu de mal à obtenir du succès au départ en raison d'une partie de l'incompréhension des consommateurs sur ce qu'il offre. "

    Google n'a pas divulgué les chiffres d'abonnement, ni Microsoft ni Apple. Sony a déclaré que PlayStation Now comptait 1 million d'abonnés.

    © 2019 La Presse Associée. Tous les droits sont réservés.




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