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    Snapchat, l'application de messagerie populaire, lance sa propre plate-forme de jeu multijoueur

    Application de messagerie Snapchat, qui est très populaire parmi les jeunes utilisateurs mais qui a du mal à générer des bénéfices depuis sa création en 2011, jeudi a dévoilé de nouvelles fonctionnalités, notamment une plate-forme de jeu intégrée, une extension de sa série originale et de nouveaux partenariats avec des développeurs.

    "L'amitié est plus que les choses dont vous discutez, " dit Will Wu, le directeur de produit chez Snapchat alors qu'il dévoilait Snap Games lors d'un Partner Summit à Los Angeles pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités pour les créateurs et les développeurs d'applications.

    "L'amitié, c'est aussi l'expérience que vous vivez ensemble."

    Les six jeux conçus pour Snapchat, y compris "Bitmoji Party, " "Alphabear Hustle" et "Zombie Rescue Squad, " fera partie d'une industrie mondiale du jeu qui a enregistré 77 milliards de dollars de revenus l'année dernière, dit Wu.

    "Nous voulions construire quelque chose qui nous donne l'impression de jouer à un jeu de société en famille pendant un long week-end de vacances, quelque chose qui nous donne l'impression d'être assis avec des amis, contrôleurs en main, " dit-il. " Malheureusement, ces jeux sont difficiles à trouver sur mobile (...) c'est difficile de faire en sorte que tout le monde installe le même jeu, et il est difficile de discuter."

    Les six jeux seront directement accessibles depuis la fonction de messagerie populaire de Snapchat, Chat, offrant aux utilisateurs la possibilité de jouer tout en échangeant des messages.

    "Fête Bitmoji, " développé par Snapchat parent Snap et inspiré par Nintendo " Wii Party, " Par exemple, des joueurs, pris vie avec des Bitmojis 3D, alors qu'ils s'affrontent dans quatre mini-jeux rapides.

    "Vous pouvez lancer Bitmoji Party directement depuis la barre de discussion, vous permettant, à vous et à vos amis, de jouer instantanément ensemble, aucune installation requise, " a déclaré Wu.

    "Alphabear Hustle" est décrit comme un jeu de mots rapide dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour épeler des mots, collectionnez des ours mignons et construisez votre propre village d'ours personnel.

    "Zombie Rescue Squad" traite d'une apocalypse zombie qui appelle les joueurs à "sauver les survivants des hordes affamées et à rassembler autant de fournitures que possible.

    "Mais si vous manquez l'hélicoptère pour vous mettre en sécurité, tu seras laissé pour compte !"

    Les partenaires développeurs extérieurs de ces jeux pourront gagner de l'argent grâce à la publicité vidéo.

    Le mobile dépasse la télévision

    Afin d'enrichir son contenu et d'élargir son réseau, Snapchat a également annoncé son partenariat avec des développeurs externes qui pourront intégrer les fonctionnalités de Snapchat dans leurs applications.

    Par exemple, Les utilisateurs de smartwatch Fitbit pourront accéder à Bitmojis et un abonné Netflix pourra publier directement un message sur Snapchat à propos d'une série préférée. Les utilisateurs de l'application mobile de rencontres Tinder pourront quant à eux publier leur « story » Snapchat sur leur profil.

    Snapchat a déclaré qu'il prévoyait également d'étendre sa nouvelle série originale pour l'application de messagerie lancée en octobre.

    Les spectacles, qui durent de trois à cinq minutes chacun, sont conçus pour Snapchat et sont tournés sous forme verticale pour une visualisation sur smartphone. Ils comprennent des graphiques et des écrans partagés.

    "Nous naviguons dans une profonde transformation de la narration, " a déclaré Sean Mills, le responsable du contenu original chez Snap. « Le mobile est désormais le support dominant pour raconter des histoires et consommer.

    « En 2019, mobile dépassera la télévision en temps passé pour les adultes américains."

    La série explore diverses questions, y compris l'amour adolescent, les relations raciales ou le sport.

    Snapchat compte près de 190 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, mais a du mal à augmenter les revenus des jeunes utilisateurs. Il a perdu de l'argent chaque année depuis son lancement en 2011 et a même déclaré qu'il ne ferait peut-être jamais de profit.

    Aux Etats-Unis, Snapchat touche près de 75 % des personnes âgées de 13 à 34 ans, et 90 pour cent des personnes âgées de 13 à 24 ans, dit Evan Spiegel, le chef de Snapchat.

    "En réalité, nous touchons plus de 13-24 ans que Facebook ou Instagram aux États-Unis, la Grande-Bretagne, La France, Canada et Australie, " il ajouta.

    © 2019 AFP




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