Nintendo a déclaré jeudi que son bénéfice net avait bondi de près d'un quart pour les neuf mois jusqu'en décembre, traverser la saison des vacances cruciale grâce aux titres de jeux à succès pour sa populaire console Switch.
Le géant des jeux basé à Kyoto a déclaré que "Pokemon" et "Super Smash Bros" avaient donné un coup de pouce supplémentaire pour le troisième trimestre, mais il a abaissé son objectif annuel de ventes de Switch en raison de livraisons de matériel plus lentes que prévu.
Son bénéfice net a augmenté de 24,9% à 168,8 milliards de yens (1,6 milliard de dollars) pour la période avril-décembre sur des ventes de 997,3 milliards de yens, en hausse de 16,4 %.
« Pendant la période des fêtes, le logiciel était un excellent moteur des ventes de matériel, ", a déclaré la firme dans un communiqué.
Pour l'année jusqu'en mars, il a maintenu ses objectifs annuels optimistes, s'attendant à un bénéfice net de 165 milliards de yens, en hausse de plus de 18 % par rapport à l'exercice précédent.
Son objectif de ventes annuelles est également resté inchangé à 1 200 milliards de yens.
La dernière console portable de Nintendo, la Switch, est devenue un énorme vendeur mondial, aidé par la sortie d'innovations, des titres familiaux qui ont séduit les critiques et les joueurs.
Les actions de Nintendo ont grimpé de plus de 15% en janvier sur des attentes de ventes solides pour la saison des achats de Noël.
"Nintendo a maintenu sa dynamique, affichant de bonnes performances lors de la saison des achats de fin d'année, une période cruciale pour l'industrie du jeu, " dit Hideki Yasuda, analyste à l'Ace Research Institute à Tokyo.
Yasuo Imanaka, analyste chez Rakuten Securities à Tokyo, a également déclaré:"Les fortes ventes de logiciels ont conduit aux performances optimistes de Nintendo."
La société a déclaré trois titres - "Super Mario Party", "Pocket Monster Let's Go! Pikachu / Let's Go Eevee" et "Super Smash Bros. Ultimate"—"sont devenus des succès majeurs avec des ventes record, ce qui a contribué à dynamiser la plate-forme."
En particulier, "Super Smash Bros. Ultimate, "—le dernier d'une série de jeux vidéo de combat croisés mettant en vedette ses personnages vedettes allant de "Pikachu" à "Mario"—s'est déjà vendu à 12 millions d'exemplaires depuis sa sortie début décembre.
Nintendo espère également des succès avec plusieurs nouveaux titres logiciels qui sortiront au dernier trimestre, y compris "New Super Mario Bros.U Deluxe".
Mais il a abaissé son objectif de matériel à 17 millions d'unités vendues d'ici la fin de cet exercice, en baisse par rapport à son estimation précédente de 20 millions de yens.
"Nous devons surveiller les ventes de matériel avec prudence pour le prochain exercice, car les expéditions ne sont pas significativement fortes, " dit l'Imanaka de Rakuten.
Les jeux sur smartphone pourraient constituer une concurrence "qui pourrait menacer les géants du jeu existants à l'avenir", il ajouta.
© 2019 AFP