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La musique joue un rôle important dans la vie de la plupart des gens, quel que soit le genre et dans une grande variété de contextes, des célébrations et des fêtes à la simple fourniture d'un arrière-plan pendant qu'une tâche est exécutée. Jusqu'à très récemment, la musique n'était entendue que lorsque les musiciens la jouaient en direct, la capacité d'enregistrer de la musique a déplacé cette performance en direct dans une certaine mesure, puis l'invention des instruments de musique électroniques et la numérisation ont encore une fois changé notre appréciation de la musique.
La musique électronique est incroyablement populaire et pourtant la différence subtile et pas si subtile entre les sons musicaux générés électroniquement et ceux joués par un musicien sur un instrument physique sont un obstacle à l'appréciation de certains auditeurs. Maintenant, une équipe de Fidji et de Nouvelle-Zélande, Praneel Chand de l'Institut de technologie Unitec, à Auckland et Kishen Kumar et Kishan Kumar de l'Université du Pacifique Sud, à Suva, étudient la possibilité d'utiliser la robotique pour permettre à des musiciens non experts de bien jouer d'un instrument de musique. L'idée permettrait de créer de la musique analogique sur l'instrument avec l'ordinateur fournissant certaines des compétences de synchronisation et de tonalité requises qui pourraient bien être au-delà de l'interprète.
L'équipe a démontré la preuve de principe avec un tuyau de casserole robotisé. Le prototype à faible coût peut produire les notes musicales souhaitées et a la capacité de remplacer les variations de flux d'air qu'un joueur non expert pourrait produire pendant une performance. L'équipe ajoute que le même logiciel et la même approche pourraient également être utilisés pour contrôler les composants robotiques d'autres instruments des îles du Pacifique, tels que le lali fidjien à percussion.