• Home
  • Chimie
  • Astronomie
  • Énergie
  • La nature
  • Biologie
  • Physique
  • Électronique
  • La réalité virtuelle libère toute la puissance du meilleur orchestre britannique

    Le Royal Festival Hall de Londres met les visiteurs sur le devant de la scène avec l'un des meilleurs orchestres du monde, en utilisant une technologie de pointe au milieu des affirmations, cela transformera les industries des arts et du divertissement.

    Des casques de réalité virtuelle (VR) et une banque cylindrique de haut-parleurs offrent toute la force de l'interprétation de la troisième symphonie de Mahler par l'orchestre Philarmonia,

    Les visiteurs peuvent tourner la tête et se concentrer sur n'importe quel musicien, ou des membres du public qui tapent du pied, de leur point de vue devant le chef d'orchestre finlandais Esa-Pekka Salonen.

    Une représentation de la Cinquième Symphonie de Beethoven se déplace entre chaque section de l'orchestre, donnant des vues rapprochées des musiciens pendant que le chef d'orchestre les fait entrer.

    L'orchestre espère que le projet contribuera à ouvrir de nouveaux publics à la musique classique.

    "Ça permet d'entrer dans l'orchestre, " a déclaré Luke Ritchie, Responsable Innovation de la Philharmonie.

    "Les personnes qui débutent dans les orchestres, cela change totalement leurs idées préconçues.

    "Ils sont incroyablement forts et la dynamique est incroyable, " il ajouta.

    Bien que temporaire, le projet donne un avant-goût de la façon dont la technologie « transformationnelle » pourrait être utilisée dans un avenir pas trop lointain.

    La configuration peut être recréée hors site, ce qui signifie que les performances en direct pourraient être potentiellement diffusées dans les cinémas, tandis que les écoliers pouvaient se promener dans des orchestres de classe mondiale et regarder des maestros au travail.

    "Nous pourrions l'emballer dans une camionnette, emmenez-le dans une école et construisez-le en quelques heures, puis une classe de 30 enfants a une expérience de groupe », a expliqué Ritchie.

    "Il s'agit de sortir l'orchestre des lieux habituels."

    Les technologies audio et visuelles immersives développées par Philarmonia ont également le potentiel de transformer le processus créatif lui-même.

    "Il s'agit d'être dans la musique, et avoir une agence et pouvoir voyager - une composition à travers laquelle vous pouvez voyager, ou qui réagit différemment à votre comportement, " dit Ritchie.

    "Vous le voyez déjà dans l'évolution des jeux vidéo."

    La technologie pourrait éventuellement être combinée avec le jeu d'instruments en direct, de vastes conséquences prometteuses pour l'éducation et l'industrie du divertissement.

    "Imaginer, vous pourriez faire partie de la section violoncelliste de la Philarmonia, " dit Ritchie.

    "Ou je pourrais faire du rock avec Dave Grohl, Je pourrais faire jouer de la basse à John Paul Jones, " il ajouta.

    © 2018 AFP




    © Science https://fr.scienceaq.com