Cette image de produit non datée fournie par Oculus montre le casque de réalité virtuelle Quest, que le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a dévoilé mercredi lors d'une conférence Oculus, 26 septembre 2018. Le casque de la division Oculus de Facebook sera un appareil autonome qui ne nécessitera pas de smartphone ni de connexion à un ordinateur personnel pour créer des mondes artificiels. (Oculus via AP)
Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, démarre lentement dans sa mission d'apporter la réalité virtuelle aux masses, il est donc peut-être approprié que le prochain casque VR de son entreprise s'appelle Quest.
Le casque de la division Oculus de Facebook sera un appareil autonome qui ne nécessitera pas de smartphone ni de connexion à un ordinateur personnel pour créer des mondes artificiels.
La quête ne sera pas disponible avant le printemps prochain, bien que Zuckerberg ait dévoilé le nouveau casque lors d'une conférence Oculus qui s'est tenue mercredi à San Jose, Californie.
Au prix de 399 $, la Quête coûtera deux fois plus cher que la moins puissante, Oculus Go autonome sorti plus tôt cette année. Mais c'est le même prix que l'Oculus Rift qui relie les utilisateurs à un PC.
Zuckerberg espère à terme avoir 1 milliard de personnes utilisant la réalité virtuelle, mais il a reconnu mercredi que Facebook n'avait peut-être même pas atteint 1% de cet objectif plus de quatre ans après avoir payé 2 milliards de dollars pour acheter Oculus.
Cela implique que moins de 10 millions de personnes utilisent les produits Oculus, et des données récentes de la société de recherche International Data Corp. montrent que le marché encore naissant de la réalité virtuelle est en perte de vitesse.
Les expéditions de casques VR ont chuté de 34% par rapport à l'année dernière au cours de la période avril-juin, selon IDC. Mais l'Oculus Go et un imitateur, Le casque à prix abordable de Xiaomi en Chine s'en est plutôt bien sorti, IDC a dit, avec 212, 000 appareils expédiés. C'était même s'ils n'étaient pas disponibles pendant tout le deuxième trimestre.
Cette image de produit non datée fournie par Oculus montre le casque de réalité virtuelle Quest, que le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a dévoilé mercredi lors d'une conférence Oculus, 26 septembre 2018. Le casque de la division Oculus de Facebook sera un appareil autonome qui ne nécessitera pas de smartphone ni de connexion à un ordinateur personnel pour créer des mondes artificiels. (Oculus via AP)
Pour toute l'année 2018, IDC prévoit que les livraisons de casques et d'appareils VR conçus pour une technologie similaire connue sous le nom de réalité augmentée augmenteront de 31% par rapport à l'année dernière pour atteindre 4,2 millions.
C'est encore un nombre relativement faible pour une forme de technologie qui a attiré des investissements majeurs de Facebook et d'autres poids lourds de l'industrie tels que Google, Microsoft, Sony, Samsung et Apple.
Comme il l'était l'année dernière lorsqu'il a annoncé l'Oculus Go, Zuckerberg compte sur le Quest pour élargir l'attrait de la réalité virtuelle. Jusqu'à présent, la réalité virtuelle a attiré des personnes intéressées à jouer à des jeux vidéo dessus, mais Zuckerberg pense que ce n'est qu'une question de temps avant que les développeurs externes n'introduisent d'autres applications qui aideront à attirer les gens à acheter l'un des trois casques différents d'Oculus pour entrer dans des royaumes artificiels.
"C'est la feuille de route de base, " Zuckerberg a déclaré après avoir montré la quête. "C'est ce que nous devons faire pour que la réalité virtuelle réussisse et se dirige vers l'avenir que nous voulons."
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