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  • Le Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo annonce les finalistes 2018

    Cette photo non datée fournie par The Strong à Rochester, NEW YORK., montre les 12 finalistes de la classe World Video Game Hall of Fame de 2018. Les finalistes , par ordre alphabétique sont :"Astéroïdes, " "Appel du devoir, " "Danse Danse Révolution, " "Final Fantasy VII, " "Demi-vie, " "John Madden Football, " "La quête du roi, " "Métroïde, " "Minecraft, " "Mme. Pac-Man, " " La guerre de l'espace !, " et "Tomb Raider." Les gagnants seront intronisés le 3 mai. (Bethany Mosher/The Strong via AP)

    Appel à tous les joueurs pour les aider à choisir les intronisés au Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo. Douze finalistes ont été nommés mardi pour la promotion 2018, opposant "Ms. Pac-Man" à "John Madden Football".

    Sont également en lice :"Astéroïdes, " ''Appel du devoir, " ''Danse Danse Révolution, " ''Final Fantasy VII, " ''Demi-vie, " '' La Quête du Roi, " ''Métroid, " ''Minecraft, " '' Guerre spatiale !, " et " Tomb Raider ".

    Nouveau cette année, la salle invite les joueurs à peser sur les intronisés. Le vote en ligne se termine le 4 avril.

    Un panel d'experts votera également.

    Les gagnants seront intronisés le 3 mai.

    Jon-Paul Dyson, directeur du Centre international d'histoire des jeux électroniques, dit que les finalistes s'étendent sur des décennies, plateformes de jeux et pays d'origine.

    "Mais ce qu'ils ont tous en commun, c'est leur impact indéniable sur le monde du jeu vidéo et de la culture populaire, ", a déclaré Dyson. Le centre et le Temple de la renommée mondiale du jeu vidéo se trouvent à l'intérieur du musée The Strong.

    Les responsables du musée affirment que des milliers de candidatures ont été soumises par plus de 100 pays. Être reconnu, les jeux doivent avoir prouvé leur popularité au fil du temps et avoir influencé d'autres jeux ou formes de divertissement. Il peut s'agir de jeux électroniques de tout type :arcade, console, ordinateur, portable, ou portable.

    À propos des finalistes de cette année :

    — "Astéroïdes :" publié par Atari en 1979, le jeu s'est vendu à plus de 70, 000 unités d'arcade. Des millions d'autres y ont joué à domicile sur l'Atari 2600.

    - "Call of Duty:" Le jeu de tir à la première personne plonge les joueurs dans un décor de la Seconde Guerre mondiale pour un mélange d'action et de récit historique. Lancé par Infinity Ward/Activision, le jeu et les suites se sont vendus à plus de 260 millions d'unités depuis 2003.

    — "Dance Dance Revolution:" Le jeu de Konami de 1998 s'est propagé des salles d'arcade japonaises, y compris vers une version maison pour Sony Playstation.

    - "Final Fantasy VII:" Le jeu de 1997 a introduit des graphismes en 3D et d'autres mises à niveau de la franchise populaire. Le jeu s'est vendu à plus de 10 millions d'unités, ce qui en fait le deuxième jeu le plus populaire pour la Playstation de Sony et a contribué à populariser le genre de jeu de rôle japonais.

    — "Half-Life:" Après sa création par Valve/Sierra Studios en 1998, le jeu a ajouté la possibilité de modifier le jeu lui-même, offrant d'innombrables possibilités de relecture.

    — "John Madden Football:" Le redémarrage de 1990 par Electronic Arts est devenu un phénomène culturel pop qui s'est vendu à plus de 100 millions d'exemplaires.

    — « King's Quest : » La co-fondatrice de Sierra On-Line, Roberta Williams, en 1984, a fait de son jeu un succès sur les ordinateurs personnels avec ses visuels uniques et son humour irrévérencieux. Sept suites ont suivi.

    - "Metroid :" Le jeu de 1986 de Nintendo a présenté le premier personnage féminin humain jouable dans un jeu vidéo grand public.

    — « Minecraft : » Un acteur de premier plan depuis son introduction en 2009, le jeu permet aux joueurs dans un monde entier, communauté en ligne construit des structures élaborées à partir de blocs pixelisés.

    — "Ms. Pac-Man :" Midway a lancé le suivi du jeu d'arcade Pac-Man en 1981. Il est devenu l'un des cinq jeux d'arcade les plus vendus de tous les temps.

    — "La guerre de l'espace !" a été créé par des membres du Massachusetts Institute of Technology Model Train Club en 1962 sur un ordinateur principal. Il est crédité d'avoir aidé à lancer l'industrie du jeu vidéo de plusieurs milliards de dollars.

    — "Tomb Raider:" Le jeu de 1996 et son protagoniste, Lara Croft, inspiré un film du même nom, avec Angelina Jolie.

    Les 27 membres d'un comité consultatif de sélection international voteront pour les gagnants. Les trois jeux qui reçoivent le plus de votes du public du nouveau vote « Player's Choice » compteront comme un autre bulletin de vote.

    © 2018 La Presse Associée. Tous les droits sont réservés.




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