Il m'est impossible de suivre chaque match. Des dizaines de titres sont lancés chaque mois et certains sont voués à tomber à l'eau. C'est ainsi que "Dragon Quest Builders" est tombé de mon radar en 2016.
Avance rapide deux ans plus tard et le projet a une nouvelle vie grâce à la Nintendo Switch. Square Enix a porté le jeu sur le système, ce qui donne aux joueurs une autre chance de découvrir l'un des meilleurs titres nés du succès de "Minecraft".
"Dragon Quest Builders" adopte le minage, la construction et la collecte de ressources du phénomène du jeu vidéo et le marie aux éléments de la légendaire série de jeux de rôle japonais. Le résultat est une version plus accessible de "Minecraft" qui s'appuie sur la narration et la conception de missions pour enseigner aux joueurs le gameplay et les mener à travers chacun des quatre chapitres.
Les joueurs créent un avatar et incarnent le légendaire Bâtisseur qui doit sauver le pays d'Alefgard de la domination du Seigneur-dragon. Le méchant et ses monstres ont conquis le monde et privé la capacité de création de l'humanité. Être béni avec la capacité de construire des objets par la déesse Rubiss, le Constructeur doit rétablir les bases à Cantlin, Rimuldar, Kol et Galenholm, et Tantegel.
C'est plus facile à dire qu'à faire car les joueurs doivent tisser des liens avec des alliés en entreprenant des missions. Cela fait avancer l'histoire et débloque plus d'objets afin que les joueurs puissent construire des structures plus utiles. Le succès apporte ses propres problèmes car il attire l'attention du Seigneur Dragon. Il enverra ses serviteurs détruire la base, forçant les joueurs à reconstruire.
Comme "Minecraft, " "Dragon Quest Builders" favorise le sens de la créativité, car les joueurs reçoivent des outils et doivent construire des pièges, chambres et autres commodités. L'utilisation efficace de l'espace est vitale car les bases ne sont pas grandes.
La limitation oblige les joueurs à être plus efficaces avec leurs conceptions. Les joueurs experts peuvent construire des tours luxueuses ou les novices peuvent opter pour des bases plates. L'une ou l'autre stratégie est réalisable, mais le plaisir est dans le voyage vers le succès. "Dragon Quest Builders" fonctionne mieux lorsqu'il permet aux joueurs d'expérimenter et d'apprendre les systèmes de construction.
Les autres parties du gameplay (combat et exploration) sont plus étoffées et fonctionnent mieux que dans "Minecraft". Le projet bénéficie du pedigree Action RPG de Square Enix. Dans "Dragon Quest Builders, " les ennemis sont plus intelligents et plus variés. Les joueurs rencontrent même des combats de boss épiques qui nécessitent de résoudre des énigmes ou d'esquiver soigneusement pour gagner.
Pendant ce temps, l'exploration est mesurée au fur et à mesure que la campagne de chaque chapitre se déroule lentement et que les joueurs découvrent de nouveaux portails pour faire avancer le récit. Square Enix fait un travail intelligent en entrelaçant la mythologie de "Dragon Quest" dans la conception de la mission et la construction du monde, tirer parti de la nostalgie des titres NES originaux pour le rendre plus attrayant pour les fans de base. Les vétérans reconnaîtront la musique et les autres touches qui font écho aux entrées des années 1980.
Pour tout ce que "Dragon Quest Builders" réussit, le jeu peut être amélioré. La caméra doit souvent être retravaillée ou réinitialisée lorsque les joueurs entrent et sortent des structures. Cela pourrait entraîner des agitations gênantes lorsque les joueurs recherchent le meilleur angle pour entrer dans une pièce.
L'autre problème est que certaines missions peuvent être frustrantes et obtuses. Cela se produit souvent lorsque les joueurs recherchent ce dernier ingrédient pour concocter une potion ou un élément clé pour terminer une quête. Le jeu n'offre aucune direction lorsqu'il s'agit de trouver ces pièces, et cela conduit souvent à des heures d'errance sans but. L'aide Internet est vitale pour un jeu comme celui-ci.
Malgré ces défauts, il y a encore beaucoup à aimer à propos de "Dragon Quest Builders". Si le mode histoire n'est pas la tasse de thé des fans, ils peuvent se concentrer sur la construction du quartier général ultime de manière illimitée dans un pays appelé Terra Incognita.
Tout cela est emballé dans un emballage parfait pour la Nintendo Switch. La capacité du système à passer d'une console portable à une console de salon permet aux joueurs d'emporter le jeu avec eux n'importe où. C'est une option vitale pour un jeu conçu pour dévorer le temps libre des joueurs et les absorber avec un gameplay ouvert.
« Constructeurs de quêtes de dragons »
Trois étoiles sur quatre
Plateforme :Nintendo Switch, Playstation 4, PlayStation Vita
Évaluation : Tout le monde à partir de 10 ans
©2018 The Mercury News (San José, Californie)
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