Concepts clés
* Motion le long d'une ligne droite: Le mouvement unidimensionnel implique qu'un objet se déplace le long d'une seule ligne droite. Il n'y a pas de mouvement à gauche ou à droite, en haut ou en bas, juste en avant ou en arrière le long de cette ligne.
* quantités scalaires: En mouvement unidimensionnel, nous traitons souvent des quantités scalaires comme:
* Distance: La longueur totale parcourue.
* vitesse: À quelle vitesse un objet se déplace (magnitude uniquement).
* quantités vectorielles: Nous utilisons également des quantités vectorielles, qui incluent à la fois la magnitude et la direction:
* déplacement: Le changement de position du point de départ au point de fin.
* Velocity: Le taux de variation du déplacement (amplitude et direction).
* Accélération: Le taux de changement de vitesse. Dans une dimension, l'accélération peut être positive (accélération vers le haut), négative (ralentissement) ou zéro (vitesse constante).
Considérations importantes
* Cadre de référence: Nous avons besoin d'un point de référence pour définir la direction. Par exemple, "positif" pourrait être à droite et "négatif" à gauche.
* Modèle simplifié: Le mouvement unidimensionnel est un modèle simplifié. Les objets du monde réel se déplacent rarement parfaitement en ligne droite, mais les concepts nous aident à comprendre des situations plus complexes.
Équations communes
* Distance:
* d =VT (pour une vitesse constante)
* déplacement:
* Δx =x_f - x_i (position finale moins position initiale)
* Velocity:
* v =Δx / Δt (changement de déplacement sur le changement dans le temps)
* Accélération:
* a =Δv / Δt (changement de vitesse sur le changement dans le temps)
Exemples de mouvement unidimensionnel
* Une voiture voyageant sur une autoroute droite.
* Une balle roulant sur une rampe.
* Une fusée s'est lancée verticalement dans l'espace.
Faites-moi savoir si vous souhaitez que je développe l'un de ces points ou fournissez des exemples spécifiques de problèmes de mouvement unidimensionnel.