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    Qu'est-ce qui est vrai dans un mouvement dimensionnel?
    Voici une ventilation de ce qui est vrai à propos du mouvement unidimensionnel:

    Concepts clés

    * Motion le long d'une ligne droite: Le mouvement unidimensionnel implique qu'un objet se déplace le long d'une seule ligne droite. Il n'y a pas de mouvement à gauche ou à droite, en haut ou en bas, juste en avant ou en arrière le long de cette ligne.

    * quantités scalaires: En mouvement unidimensionnel, nous traitons souvent des quantités scalaires comme:

    * Distance: La longueur totale parcourue.

    * vitesse: À quelle vitesse un objet se déplace (magnitude uniquement).

    * quantités vectorielles: Nous utilisons également des quantités vectorielles, qui incluent à la fois la magnitude et la direction:

    * déplacement: Le changement de position du point de départ au point de fin.

    * Velocity: Le taux de variation du déplacement (amplitude et direction).

    * Accélération: Le taux de changement de vitesse. Dans une dimension, l'accélération peut être positive (accélération vers le haut), négative (ralentissement) ou zéro (vitesse constante).

    Considérations importantes

    * Cadre de référence: Nous avons besoin d'un point de référence pour définir la direction. Par exemple, "positif" pourrait être à droite et "négatif" à gauche.

    * Modèle simplifié: Le mouvement unidimensionnel est un modèle simplifié. Les objets du monde réel se déplacent rarement parfaitement en ligne droite, mais les concepts nous aident à comprendre des situations plus complexes.

    Équations communes

    * Distance:

    * d =VT (pour une vitesse constante)

    * déplacement:

    * Δx =x_f - x_i (position finale moins position initiale)

    * Velocity:

    * v =Δx / Δt (changement de déplacement sur le changement dans le temps)

    * Accélération:

    * a =Δv / Δt (changement de vitesse sur le changement dans le temps)

    Exemples de mouvement unidimensionnel

    * Une voiture voyageant sur une autoroute droite.

    * Une balle roulant sur une rampe.

    * Une fusée s'est lancée verticalement dans l'espace.

    Faites-moi savoir si vous souhaitez que je développe l'un de ces points ou fournissez des exemples spécifiques de problèmes de mouvement unidimensionnel.

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