Quantités théoriquement nulles (en supposant des conditions idéales):
* Accélération horizontale (a_x): Dans un scénario de mouvement de projectile idéal, il n'y a pas de force agissant sur le projectile dans la direction horizontale (ignorant la résistance à l'air). Par conséquent, l'accélération horizontale est nulle.
* Force verticale (f_y): La seule force agissant sur le projectile est la gravité, qui agit verticalement vers le bas. Cependant, il n'y a pas de force verticale agissant vers le haut pour contrer la gravité. Par conséquent, la force verticale nette est nulle au point le plus élevé de la trajectoire.
quantités nulles à des points spécifiques de la trajectoire:
* vitesse verticale (v_y) au point le plus élevé: Au sommet de sa trajectoire, le projectile arrête momentanément se déplacer avant de commencer à retomber. À ce moment exact, la vitesse verticale est nulle.
* déplacement vertical (ΔY) aux points de départ et de fin: Si le projectile se lance et atterrit à la même hauteur verticale, le déplacement vertical total est nul.
Considérations importantes:
* Résistance à l'air: Dans les scénarios du monde réel, la résistance à l'air est un facteur important. La résistance à l'air crée une force opposée au mouvement du projectile, entraînant une accélération horizontale non nulle et affectant la trajectoire.
* Spin: Si un projectile tourne, il peut éprouver des forces en raison de l'effet Magnus, ce qui rendrait son accélération horizontale non nul.
* Conditions de lancement non idéales: Si le projectile est lancé à un angle par rapport à l'horizontal, la vitesse verticale initiale n'est pas nulle.
En résumé, alors que certaines quantités comme l'accélération horizontale et la force verticale sont théoriquement nulles dans le mouvement de projectile idéal, ces hypothèses ne sont souvent pas vraies dans des situations réelles.