La physique peut être un cours difficile pour n'importe qui car elle combine la science avec les mathématiques et introduit des concepts potentiellement difficiles. Une idée de base est le concept de vitesse et son évolution. Le calcul de la vitesse d'un objet peut être un processus simple si quelques règles de base sont gardées à l'esprit. Apprenez à résoudre les problèmes où vous devez trouver la vitesse résultante.
Trouver l'accélération
Tout d'abord, assurez-vous que toutes les unités sont sous forme standard avant de faire des calculs. Notez toutes les informations dont vous avez besoin avant de commencer vos calculs, puis dessinez une image du problème pour vous aider à comprendre ce qui se passe. Trouvez l'accélération de l'objet, le temps pendant lequel l'objet est accéléré et la vitesse initiale. Ces valeurs vous sont généralement données dans le problème. Si la force est donnée, trouvez l'accélération en divisant la force sur l'objet par sa masse.
Convertir des unités
Convertissez toutes les unités en unités de mesure standard. L'accélération doit être en mètres par seconde au carré. La vitesse doit être en mètres par seconde et le temps doit être en secondes.
Vitesse résultante
Multipliez l'accélération par le temps pendant lequel l'objet est accéléré. Par exemple, si un objet tombe pendant 3 secondes, multipliez 3 par 9,8 mètres par seconde au carré, ce qui correspond à l'accélération de la gravité. La vitesse résultante dans ce cas est de 29,4 mètres par seconde.
Formule de vitesse
Ajoutez cette vitesse à la vitesse initiale. Dans l'exemple ci-dessus, si l'objet avait une vitesse initiale de 5 mètres par seconde, la vitesse résultante serait de 34,4 mètres par seconde. La formule globale ici est v (final) - à + v (initial) où "v" est la vitesse, "a" est l'accélération et "t" est le temps. Dans cet exemple, l'équation ressemblerait à ceci: v (final) \u003d 9,8 x 3 + 5, ce qui nous donne un résultat de 34,4.
Après l'impact
Identifiez la vitesse initiale des deux objets, la masse des deux objets et la vitesse finale de l'un ou l'autre objet s'il est donné. Ces valeurs sont généralement données dans le problème. Convertissez toutes les vitesses en mètres par seconde et toutes les masses en kilogrammes.
Multipliez la vitesse par la masse
Multipliez la vitesse initiale de chaque objet par sa masse. Ajoutez ces deux produits ensemble pour obtenir l'élan total. Par exemple, si les deux objets ont une masse de 5 kilogrammes, l'un est au repos et l'autre se déplace à 10 mètres par seconde. Le calcul ressemblerait à ceci: 5 x 10 + 5 x 0. Cela nous donnerait un résultat de 50 kilogrammes par seconde.
Déterminer la vitesse finale
Divisez l'élan total par la somme des masses si les deux objets collent ensemble après l'impact. Cela vous donnera la vitesse résultante des deux objets. Dans l'exemple ci-dessus, nous prendrions 50 et diviserions par la somme des masses, qui est 10, obtenant un résultat de 5 mètres par seconde. Si les objets ne collent pas ensemble, soustrayez le produit de la masse et de la vitesse finale d'un objet de l'impulsion initiale totale. Ensuite, divisez la différence par la masse de l'autre objet. Cela vous donnera la vitesse résultante de l'autre objet. Dans l'exemple de l'étape précédente, si la vitesse finale de l'objet se déplaçant à l'origine à 10 mètres par seconde était de 2 mètres par seconde, notre calcul ressemblerait à ceci: (50 - 10) /5, ce qui nous donne un résultat de 8 mètres par seconde.