Bien que nous vivions, traversions et voyions un monde à trois dimensions, la plupart des représentations de ce monde sont bidimensionnelles. Nous visualisons des dessins ou des photographies sur du papier plat ou des écrans d'ordinateur. Même notre observation visuelle en 3D du monde qui nous entoure est basée sur des images en 2D projetées sur nos rétines à l'arrière de nos yeux. Mais deux dimensions ne sont pas la limite minimale de la représentation picturale. Les images simples peuvent également être rendues dans une dimension.
Dimensions définies
Les dimensions sont utilisées pour décrire la structure d'un objet - qu'il soit plat ou non - et son étendue dans l'espace. Une dimension en géométrie est définie comme le nombre de coordonnées nécessaires pour spécifier un point sur l'objet, selon Wolfram MathWorld. Par exemple, si vous avez besoin de deux chiffres, tels que (2, 4), pour comprendre où se trouve un point particulier, vous avez affaire à une forme bidimensionnelle.
Images 1-D
Les images en une dimension sont celles qui ne contiennent qu'une seule dimension. Ceci n'est possible que lorsque vous traitez une ligne, car la seule dimension que vous avez est la longueur, définie par une seule figure. Par exemple, vous pouvez facilement trouver un endroit quand vous savez que c'est sur le troisième pouce de la gauche. Cependant, une ligne est 1-D seulement sur un plan théorique, comme dans la vraie vie, une ligne a une largeur juste des centièmes ou des millièmes de pouce.
Photos 2-D
Un type de l'image que vous pouvez rencontrer dans la vraie vie est celle en deux dimensions. Les deux dimensions représentées sont la longueur et la largeur et les objets sur l'image sont plats. Des exemples de telles images sont des peintures murales égyptiennes anciennes ou des images de jeux vidéo avant l'ère PlayStation, où les artistes visuels ne voulaient pas, ou ne pouvaient pas, donner une représentation réaliste de l'espace.
Photos 3-D
Les images tridimensionnelles contiennent encore une autre dimension: la profondeur. Ce type est le plus réaliste, car la représentation d'objets ou d'environnements ressemble à la façon dont nous les voyons à travers nos propres yeux. Les peintres utilisent la technique de la perspective, dessinant des objets éloignés plus petits et représentant des angles visibles à travers leur point de vue, tandis que les films en 3D utilisent deux images superposées sur le même écran. Cependant, de telles images donnent seulement l'illusion de la profondeur, car la toile ou l'écran reste toujours plat.