Dans l'univers de Mass Effect, le "Mass Effect" fonctionne par:
* déformer le tissu de l'espace-temps: La technologie génère un champ qui comprime l'espace devant un navire et élargit l'espace derrière lui. Cet espace effectivement "déforme", permettant au navire de voyager à des vitesses plus rapides que légères.
* manipulant la masse des objets: Cet effet permet la création d'une gravité artificielle, la manipulation de la masse des objets (les rendant plus lourds ou plus légers) et la création d'armes d'énergie puissantes.
comment la technologie de masse est expliquée dans les jeux:
* l'élément "élément zéro" (ou "eezo"): Cet élément est crucial pour générer le champ d'effet de masse. Il est extrait des planètes et utilisé dans la construction de navires, d'armes et d'autres technologies.
* le "champ de masse": Il s'agit d'un champ créé par l'interaction de l'élément zéro avec la technologie. Il peut être utilisé pour manipuler la masse et déformer l'espace-temps.
* le "relais de masse": Ce sont des structures géantes qui permettent un voyage instantané entre différents endroits dans la galaxie. Ils utilisent l'effet de masse pour créer des trous de ver, permettant aux navires de parcourir de grandes distances en très peu de temps.
Dans le monde réel, il n'y a pas de méthode connue pour réaliser les effets décrits dans l'univers de l'effet de masse. Le concept est basé sur des idées de physique théorique comme les trous de ver et les disques de chaîne, qui sont encore très spéculatifs.
Cependant, l'univers Mass Effect fournit une façon fascinante et imaginative d'explorer le potentiel de manipulation de l'espace et du temps.