producteurs:
* Grass: À la base de la pyramide, l'herbe est le principal producteur, capturant la lumière du soleil pour la photosynthèse. Disons que 10 000 unités d'énergie sont disponibles dans l'herbe.
consommateurs primaires:
* sauterelles: Ces herbivores mangent l'herbe, obtenant environ 10% de l'énergie disponible dans l'herbe (1 000 unités).
consommateurs secondaires:
* Toads: Les crapauds mangent des sauterelles, en prenant environ 10% de l'énergie des sauterelles (100 unités).
consommateurs tertiaires:
* serpents: Les serpents mangent des crapauds, gagnant environ 10% de l'énergie des crapauds (10 unités).
Predators Apex:
* Hawks: Les faucons s'attaquent aux serpents, recevant environ 10% de l'énergie du serpent (1 unité).
Ceci est un exemple simplifié, mais il démontre:
* Transfert d'énergie: L'énergie circule des producteurs (herbe) à chaque niveau trophique ultérieur, avec une perte significative à chaque étape.
* Diminabilité de la disponibilité d'énergie: Plus vous allez dans la pyramide, moins il y a d'énergie, ce qui entraîne moins d'individus à chaque niveau.
* dépendance: Chaque niveau trophique dépend du niveau ci-dessous pour l'énergie, démontrant l'interconnexion de l'écosystème.
la forme de la pyramide: Cela représente la quantité décroissante d'énergie disponible à chaque niveau trophique.
Remarque: Il s'agit d'une représentation simplifiée. En réalité, les écosystèmes sont beaucoup plus complexes avec plusieurs producteurs, consommateurs et décomposeurs interagissant.