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  • Interfaces cerveau-machine :gadgets ou outils crapuleux pour les super-héros de nouvelle génération ?

    Les films de science-fiction et de super-héros dépeignent les interfaces cerveau-machine comme des robots malveillants qui se connectent au cerveau humain pour se nourrir dans The Matrix (en haut à gauche) ou en tant que dispositifs d'amélioration de la puissance dans X-Men (en haut à droite). En réalité, ils peuvent aider les patients à utiliser des membres artificiels ou à se connecter directement à des ordinateurs. Crédit :de haut à gauche en bas à droite :Warner Brothers, Renard du 20e siècle, Films intelligents, Photo AFP/Jean-Pierre Clatot

    Pour les nombreux super-héros qui utilisent des gadgets puissants pour sauver la situation, il y a un nombre égal de méchants qui utilisent la technologie de manière néfaste. Des robots qui se branchent sur le cerveau humain pour alimenter La matrice aux dispositifs de déformation de la mémoire vus dans Hommes en noir , Capitaine Marvel , et Rappel total , la technologie qui peut contrôler l'esprit des gens est l'un des exemples les plus terrifiants de technologie qui a mal tourné dans les films de science-fiction et de super-héros.

    Maintenant, les progrès réalisés sur les interfaces cerveau-machine, technologie qui fournit un lien de communication direct entre un cerveau et un appareil externe, nous rapproche d'un monde qui ressemble à de la science-fiction. La société d'Elon Musk, NeuraLink, travaille sur un appareil permettant aux gens de contrôler les ordinateurs avec leur esprit, tandis que "l'initiative de lecture mentale" de Facebook peut décoder la parole de l'activité cérébrale. Ce progrès est-il un aperçu d'un avenir sombre, ou existe-t-il des moyens plus stimulants par lesquels les interfaces cerveau-machine pourraient devenir une force pour le bien ?

    Penn Today s'est entretenu avec Konrad Kording, un Penn Integrates Knowledge Professor dont le groupe travaille à l'interface de la science des données et des neurosciences pour mieux comprendre le cerveau humain, pour en savoir plus sur les interfaces cerveau-machine et sur le croisement des technologies du monde réel et de la science-fiction.

    Quels sont les principaux défis liés à la connexion du cerveau aux appareils ?

    Le problème clé est que vous devez extraire beaucoup d'informations du cerveau. Les prothèses d'aujourd'hui sont très lentes, et si on veut aller plus vite c'est un compromis :je peux aller plus lentement et puis je suis plus précis, ou je peux aller plus vite et être plus bruyant. Nous devons extraire plus de données du cerveau, et nous voulons le faire électriquement, ce qui signifie que nous devons introduire plus d'électrodes dans le cerveau.

    Alors de quoi avez-vous besoin ? Vous avez besoin d'un moyen d'introduire des électrodes dans le cerveau sans transformer votre cerveau en bouillie, vous voulez que les électrodes soient flexibles pour qu'elles puissent rester plus longtemps, et ensuite vous voulez que le système soit sans fil. Vous ne voulez pas avoir un gros connecteur sur le dessus de votre tête.

    C'est avant tout un problème matériel. Nous pouvons introduire des électrodes dans le cerveau, mais ils se détériorent vite car ils sont trop épais. On peut avoir des bouchons sur la tête des gens, mais cela exclut toute utilisation dans le monde réel. Tous ces facteurs nous freinent actuellement.

    C'est pourquoi l'annonce de Neuralink était très intéressante. Ils introduisent un assez grand nombre d'électrodes dans le cerveau en utilisant des approches bien conçues qui rendent cela possible. Ce qui fait la différence, c'est que Neuralink prend les meilleures idées dans tous les domaines et les rassemble.

    La plupart des exemples dans la culture pop de connexion des cerveaux aux machines ont des fins crapuleuses ou néfastes. Cela correspond-il à la manière dont les interfaces cerveau-machine sont actuellement développées ?

    Disons que vous avez eu un accident vasculaire cérébral, tu ne peux pas parler, mais il existe une prothèse qui permet de reparler. Ou si vous avez perdu votre bras, et vous obtenez un nouveau qui est aussi bon que l'original, c'est absolument une force pour le bien.

    Ce n'est pas un noir, chose laide du futur, c'est un beau pas en avant pour la médecine. Je veux faire des progrès massifs dans ces maladies. Je veux que les patients qui ont subi un AVC parlent à nouveau ; Je veux que les vétérinaires aient des prothèses aussi bonnes que la vraie chose. Je pense qu'à court terme, c'est ce qui va se passer, mais nous commençons à nous inquiéter des côtés obscurs.

    Qu'en est-il des interfaces cerveau-machine comme le Cerebro du professeur X des bandes dessinées X-Men, qui amplifie ses capacités psychiques pour qu'il puisse trouver d'autres mutants ?

    C'est l'exemple le plus stupide d'une telle technologie auquel vous puissiez penser. Si je veux chercher dans le monde, J'expliquerais à mon ordinateur ce que je recherche et ensuite il pourra regarder.

    Il y a cette illusion que beaucoup de données entrent dans le cerveau et beaucoup de données sortent du cerveau. Mais nous pouvons voir et lire beaucoup plus rapidement que nous ne pouvons comprendre le texte, et nous avons plus de muscles dans notre corps qui peuvent taper plus vite que nous ne pouvons produire de décisions significatives.

    Cette division du travail, où nous disons des commandes à un ordinateur qui nous en fait rapport, est une bien meilleure façon d'interagir avec le monde. Dans ce sens, Je pense que le professeur X résout un non-problème.

    Quels sont quelques exemples de culture pop illustrant une manière plus précise ou efficace de connecter les humains aux machines ?

    Les choses que le corps humain ne peut supporter seraient de bonnes utilisations pour les interfaces cerveau-machine. Disons que j'ai besoin de contrôler un robot puissant ; c'est quelque chose que mon propre corps ne supporte pas. Donc si je veux être Iron Man, c'est très bien parce que vous voulez faire des choses que le corps ne supporte pas. Et certainement dans Transformateurs , ils font des choses que votre corps ou le mien ne supporteraient pas.

    Aussi Luke Skywalker :Il a une prothèse qui relie le moignon de son bras à sa nouvelle prothèse, et c'est purement curatif.

    Existe-t-il des exemples concrets de la façon dont les ordinateurs améliorent les capacités humaines ?

    Les systèmes informatiques enrichissent déjà nos activités. Si je veux gagner contre un joueur d'échecs, Je vais utiliser un ordinateur qui me dit ce qu'il pense être de bons coups. Je n'ai pas nécessairement besoin de le construire dans ma tête.

    Le plus proche serait la chirurgie à distance. Dans un sens, nous avons quelque chose qui ressemble à une interface cerveau-machine :vous avez les yeux du robot et les mouvements de vos mains se traduisent par la chirurgie. Là, on pourrait dire que les technologies d'interface cerveau-machine pourraient vous permettre d'être un chirurgien au-delà de ce que n'importe qui peut vraiment faire.

    Mais peut-être qu'être un super-chirurgien n'est pas vraiment un problème, et dans ce cas, vous voudriez intégrer l'intelligence dans l'appareil. Nous avons un système d'IA qui est vraiment bon en anesthésie, un système qui déplace le scalpel, et tout ce que tu fais c'est dire, "Voilà la tumeur, Sors-le."

    Cela dépend de la façon dont vous voulez travailler avec les ordinateurs. D'une façon, ce qui se passe, c'est que les ordinateurs nous donnent des informations pertinentes pour nos décisions de haut niveau, et nous donnons des commandes pour la prise de décision de niveau intermédiaire. Alternativement, nous voulons que tout nous traverse, mais je ne pense pas que cela fonctionnera parce que les humains ne sont pas très bons en entrée/sortie à bande passante élevée.

    Vous avez mentionné que les chercheurs commencent déjà à réfléchir aux côtés obscurs de l'utilisation des interfaces cerveau-machine. Quels types de risques viennent avec l'utilisation de cette technologie?

    Le risque en ce moment est la chirurgie et ses complications, pas qu'il vous reprogramme. Mais vous devez penser aux risques avant de commencer la mise en œuvre, car nous serions plus empêtrés dans les systèmes électroniques et ils peuvent avoir plus d'influence sur nous.

    Cela se produit déjà à un certain niveau. Tout ce qui est électronique autour de vous change qui vous êtes. Si nous passons aux interfaces cerveau-machine, il y a plus d'opportunités, y compris vous rendre heureux ou triste. Cela comporte un risque d'asservissement neuronal des gens. Vous pouvez leur faire faire ce que vous voulez d'une manière qui prive les gens de leur personnalité.

    Nous devrons développer des systèmes qui nous protègent, comme un filtre publicitaire. À l'avenir, personne ne rêverait de permettre à un système d'avoir un large accès à son cerveau sans avoir un logiciel plutôt agressif qui passe et filtre les choses. Nous devrions commencer à y penser, et j'ai parlé avec [PIK Professor] Jonathan Moreno dans l'espace neuroéthique à ce sujet.

    Si vous disposiez d'une technologie illimitée, Comment décideriez-vous d'intégrer une interface cerveau-machine dans votre personnage de super-héros ?

    Si je pouvais être un Transformateur, Je pourrais me promener et ensuite voler dans le ciel à la manière d'Iron Man, ce serait assez génial.


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