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    Comment représenter graphiquement des fractions

    Vous pouvez représenter graphiquement une fraction de trois manières différentes. La première consiste à savoir si une fraction existe sur une droite numérique; la seconde est si vous représentez graphiquement des coordonnées qui ont des valeurs fractionnaires. Si vous avez déjà lu une règle, vous avez déjà une compréhension intuitive des concepts dont vous aurez besoin pour ces deux missions. La troisième option consiste à utiliser la pente, qui est généralement exprimée sous forme de fraction, pour tracer le graphique d'une ligne. Si vous avez déjà maîtrisé le graphisme de base, vous savez déjà tout ce dont vous avez besoin pour ce défi particulier.
    Représenter graphiquement des fractions sur une droite numérique

    Représenter graphiquement ou dessiner des fractions au bon endroit sur une droite numérique représente beaucoup comme lire une règle - sauf que vous devez dessiner la règle vous-même.

    1. Réduire la fraction aux termes les plus bas

      Réduire la fraction aux termes les plus bas en annulant les facteurs communs de le numérateur et le dénominateur. Par exemple, si on vous a demandé de représenter graphiquement 10/15 sur une droite numérique, vous pourriez factoriser 5 sur le numérateur et le dénominateur, vous laissant avec 2/3.


      Astuces

    2. Vous pouvez écrire la fraction sous la forme que vous voulez, mais la réduire au plus bas vous fera économiser beaucoup de travail quand il s'agit de tracer la droite numérique.


    3. Localisez et marquez les entiers les plus proches

      Localisez les entiers qui seraient de chaque côté de la fraction sur la droite numérique. Dans ce cas, le nombre entier suivant supérieur à 2/3 est 1 et le nombre inférieur suivant est 0. Marquez ces nombres sur la droite numérique, en laissant suffisamment de place pour plusieurs subdivisions entre eux.

    4. Subdivision entre le Nombres

      Notez le dénominateur de votre fraction; en continuant l'exemple, le dénominateur est 3. Marquez autant de subdivisions entre les entiers de l'étape 2. Donc dans ce cas, vous marqueriez trois subdivisions entre 0 et 1.

    5. Compter et marquer

      Comptez les subdivisions, en commençant par l'entier inférieur que vous avez tracé et en vous déplaçant vers le plus grand nombre. Arrêtez-vous lorsque vous avez compté autant de subdivisions que le numérateur de la fraction. Donc dans ce cas, parce que la fraction est 2/3, vous vous arrêteriez après avoir compté deux des trois subdivisions. L'endroit où vous vous êtes arrêté est l'endroit où vous placez une marque pour la fraction; assurez-vous de ne pas oublier de l'étiqueter.


      Conseils

    6. Compter le nombre de subdivisions dans votre ligne numérique, c'est comme compter les subdivisions sur une règle.



      Coordonnées graphiques qui impliquent des fractions

      Un graphique à deux dimensions est juste une paire de droites numériques perpendiculaires les unes aux autres, une grande partie de ce que vous avez appris dans l'exemple précédent peut également être utilisé pour représenter graphiquement en deux dimensions.

      1. Réduire la fraction aux termes les plus bas

        Réduire au minimum les parties fractionnaires du ou des jeux de coordonnées termes si cela n'a pas déjà été fait. Dans ce cas, imaginez qu'on vous ait demandé de représenter graphiquement l'ensemble de coordonnées (2, 3/7). La fraction est déjà en termes les plus bas, alors passez à l'étape suivante.

      2. Déterminez votre échelle

        Notez le nombre dans le dénominateur de la fraction. Encore une fois, c'est le nombre de subdivisions que vous devez faire entre les entiers. Mais cette fois, vous devez également regarder les autres coordonnées qu'on vous demande de représenter graphiquement.

        S'il y a des fractions avec d'autres dénominateurs, vous devrez soit approximer leur placement, soit trouver un dénominateur commun entre tous les fractions concernées. De plus, l'échelle de chaque axe doit être suffisamment grande pour que même les valeurs les plus extrêmes de votre ensemble de coordonnées apparaissent toujours sur le graphique.

      3. Étiquetez vos axes

        Étiquetez chaque axe avec ses unités de mesure (le cas échéant), puis étiquetez le long des axes pour afficher leur échelle, comme vous le feriez avec n'importe quelle droite numérique.

      4. Tracer vos points

        Tracer vos points dans le graphique, en utilisant la même méthode "count and mark" présentée dans l'exemple précédent pour placer précisément les valeurs fractionnaires.

        Représentation graphique d'une ligne à l'aide d'une pente fractionnelle

        Si vous êtes une algèbre étudiant apprenant à tracer des lignes, vous avez probablement déjà rencontré le concept de pente. En termes simples, la pente vous indique à quel point une ligne s'incline vers le haut ou vers le bas. Il est souvent exprimé sous forme de fraction, le numérateur indiquant le changement dans la coordonnée y
        et le dénominateur montrant le changement dans la coordonnée x
        .

        1. Localiser un point sur la ligne

          Pour que la pente de la ligne soit utile, vous devez également connaître les coordonnées d'au moins un point sur la ligne. Quelles que soient ces coordonnées, représentez-les graphiquement.

        2. Comptez


          À partir du point que vous venez de représenter graphiquement, comptez les unités numériques qui sont dans le numérateur de la fraction qui représente votre pente. Donc, si la fraction est de 4/5, vous compteriez jusqu'à quatre unités. (Si la fraction était de -4/5, vous compteriez en bas de quatre unités.)

        3. Compter sur

          En partant de l'endroit où vous vous êtes retrouvé à l'étape 2, comptez sur le même nombre d'unités qui sont dans le dénominateur de votre pente. Poursuivant l'exemple, si la fraction est 4/5, vous compteriez 5 unités dans le sens positif (vers la droite). Si la pente était de 4 /(- 5), vous compteriez 5 unités dans le sens négatif (vers la gauche).

        4. Marquez votre point

          Le point que vous venez d'arriver at est sur votre ligne; note le. Vous pouvez continuer si nécessaire pour représenter graphiquement plus de points sur la ligne, en recommençant le processus à partir du dernier point marqué à chaque fois.

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