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    Comment faire un jeu de mathématiques

    Il existe de nombreuses façons de rendre l'apprentissage amusant et de nombreuses bonnes raisons de le faire. Les enfants sont beaucoup plus susceptibles de prendre part à une leçon lorsque celle-ci ne semble pas être un apprentissage. Ceci est particulièrement important dans une matière telle que les mathématiques, qui ne séduit pas toujours les enfants. Si vous cherchez un moyen d'aider votre enfant à parfaire ses compétences en mathématiques, essayez de vous amuser un peu. Créez un jeu de société de mathématiques et aidez votre enfant à combiner apprentissage et divertissement.

    Concentrez-vous sur ce que votre enfant a besoin de pratiquer. La meilleure façon de faire est de rencontrer le professeur de mathématiques de votre enfant. Découvrez les domaines que votre enfant trouve particulièrement difficiles, afin de vous assurer que le jeu de mathématiques se concentre sur les domaines qui seront le plus utiles pour votre enfant. Demandez au professeur de mathématiques des ressources recommandées, telles que des livres et des sites Web, qui pourraient vous intéresser tout au long du développement du jeu.

    Faites une longue liste de problèmes et de réponses en mathématiques. Proposez autant de problèmes de mathématiques que possible pour cette liste. Chaque problème que vous incluez représente une pratique utile pour votre enfant.
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    Dig tous vos jeux de société sortent de leur lieu de stockage au sous-sol. Vous avez besoin de dés et de pièces de jeu pour votre jeu de mathématiques, et d’autres jeux de société peu utilisés sont une excellente source pour de tels objets.

    Recherchez un carton que vous pouvez utiliser pour former le tableau de jeu de votre jeu de mathématiques. Vous pouvez utiliser ce que vous avez sous la main, tant qu’un côté ne contient pas d’écriture.
    Utilisez un marqueur noir et une verge pour marquer uniformément les carrés du périmètre.

    Utilisez des marqueurs de couleur pour attribuer une Indiquez une valeur en points sur chaque carré de votre plateau de jeu de mathématiques. Par exemple, utilisez le rouge pour indiquer les espaces valant 10 points. Utilisez jaune pour désigner les espaces valant cinq points. Continuez à attribuer des points jusqu'à ce que tous les espaces sauf trois aient une valeur en points. Utilisez ces trois espaces pour ajouter un peu d’amusement au tableau. Vous pouvez les utiliser pour un espace perdant un tour, un espace relance et un espace de 10 points gratuits.

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