1. Vitesse initiale (v₀): Il s'agit de la vitesse et de la direction du projectile lorsqu'elle est lancée. Vous avez besoin à la fois de la magnitude (vitesse) et l'angle (Direction relative à l'horizontal).
2. Angle de lancement (θ): C'est l'angle auquel le projectile est lancé par rapport à l'horizontal.
3. Accélération due à la gravité (G): Il s'agit de l'accélération constante agissant sur le projectile en raison de la gravité, qui est d'environ 9,8 m / s² sur Terre.
Formule:
La gamme (r) d'un projectile peut être calculée à l'aide de la formule suivante:
r =(v₀² * sin (2θ)) / g
Explication:
* v₀² * sin (2θ): Cette partie de la formule calcule la composante horizontale de la vitesse initiale du projectile, qui est directement liée à la distance qu'elle parcourra.
* g: Cela explique la décélération due à la gravité agissant sur le projectile verticalement.
Remarques importantes:
* Cette formule suppose que la résistance à l'air est négligeable.
* La plage est maximale lorsque l'angle de lancement est de 45 degrés.
* La formule suppose que le projectile commence et se termine à la même hauteur. Si le projectile est lancé à partir d'une hauteur, la formule doit être ajustée.
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