1. Conduction :
- La conduction implique le transfert direct d'énergie thermique entre deux objets en contact l'un avec l'autre.
- Lorsque deux objets de températures différentes entrent en contact, l'objet le plus chaud transfère de la chaleur à l'objet le plus froid en faisant vibrer les atomes proches, les faisant augmenter leur énergie cinétique.
- Dans le code Apex, vous pouvez simuler la conduction grâce à des calculs basés sur les propriétés des matériaux telles que la conductivité thermique et la surface en contact.
2. Convection :
- La convection est le transfert de chaleur par le mouvement d'un fluide (liquide ou gaz).
- La chaleur fait monter les particules de fluide moins denses tandis que les particules plus denses coulent, créant des courants et transférant de la chaleur.
- Les courants de convection se produisent principalement dans les fluides mais peuvent également être modélisés pour des simulations liées au transfert d'air et à la dynamique thermique.
3. Rayonnement :
- Le rayonnement fait référence au transfert d'énergie thermique par le biais d'ondes électromagnétiques.
- Tous les objets émettent et absorbent des rayonnements électromagnétiques. Cependant, des températures plus élevées entraînent l’émission d’un rayonnement plus intense et un déplacement vers des longueurs d’onde plus courtes.
- Dans Apex, le transfert de chaleur radiatif peut être simulé grâce à des équations prenant en compte la température, l'émissivité de surface et la constante de Stefan-Boltzmann.
En comprenant ces mécanismes de transfert de chaleur et en intégrant des calculs liés aux propriétés thermiques et à l'échange d'énergie, vous pouvez simuler des scénarios de transfert de chaleur au sein de vos applications Apex.