Un homme joue "Beat Saber" lors de la convention du jeu vidéo E3 à Los Angeles en juin 2019
Oculus, propriété de Facebook, a annoncé mardi qu'il achetait le studio derrière le jeu de réalité virtuelle à succès "Beat Saber" alors qu'il cherchait à étendre la technologie VR à un public plus large.
Oculus, qui fait les casques Rift et Quest VR, n'a pas divulgué les conditions financières de l'accord d'acquisition de Beat Games, basé à Prague.
"Beat Games se joint à nous dans notre quête pour apporter la VR à plus de personnes à travers le monde, " Mike Verdu, directeur du contenu de réalité augmentée et virtuelle d'Oculus, a déclaré dans un article de blog.
"Les réalisations de Beat Games sont déjà impressionnantes, mais Facebook et l'équipe de Beat Games savent qu'il y a tellement plus à faire en VR, Jeux, et de la musique."
Verdu a assuré aux joueurs que le studio continuerait à livrer du contenu et des mises à jour pour "Beat Saber" sur les plateformes où il est déjà disponible.
Dans le jeu virtuel, les joueurs utilisent des sabres laser pour couper en sens inverse, gros cubes au rythme de la musique, parfois se tordant ou esquivant pour éviter les murs venant en sens inverse.
"La VR réinvente les vieux genres et en invente de nouveaux, " dit Verdu.
Oculus explore des voies, y compris les acquisitions, accélérer l'adoption de la technologie de réalité virtuelle, que le chef de Facebook, Mark Zuckerberg, a présenté comme la prochaine plate-forme informatique majeure.
"Avec les ressources et le savoir-faire que nous pouvons offrir, Beat Games va pouvoir accélérer, ajouter plus de musique et des fonctionnalités plus excitantes à 'Beat Saber' ainsi que faire découvrir le jeu à plus de gens, " dit Verdu.
Facebook prévoit une communauté sociale virtuelle où les utilisateurs de son couvre-chef Oculus pourront "explorer de nouveaux endroits" via son monde virtuel Horizon, qui est prévu pour un lancement bêta en 2020.
Les utilisateurs d'Oculus pourront choisir un avatar et interagir avec les autres dans la communauté virtuelle, Facebook a déclaré plus tôt cette année.
Horizon remplacera les versions antérieures de la communauté sociale VR Facebook Spaces et Oculus Rooms.
Oculus reste une petite partie de Facebook, dont le réseau social principal et d'autres plateformes touchent plus de deux milliards de personnes dans le monde.
Les analystes s'attendent à des ventes de 1,3 million d'unités en 2019 de l'Oculus Quest, un casque VR sans fil dévoilé l'année dernière.
© 2019 AFP