Comme c'est souvent le cas, la science-fiction précède souvent ce qui peut se produire dans la vie réelle. En 1974, l'acteur Lee Majors a joué le rôle de pilote d'essai Steve Austin dans la série télévisée "Six Million Dollar Man". Près de la mort après un accident d'avion, le gouvernement a reconstitué Austin avec des parties du corps cybernétiques qui lui donnaient une force et une vitesse superbes, le transformant en un espion cybernétique pour le gouvernement.
L'histoire, un plongeon dans la science-fiction dans Dans les années 1970, la science devint réalité des années plus tard, alors que scientifiques et chercheurs trouvaient des moyens permettant aux personnes paralysées de retrouver le contrôle de leurs sensations et de leurs muscles en utilisant des implants à base de puces neuro. Outre les expériences et les études visant à aider les personnes paralysées à marcher à nouveau, certains chercheurs étudient des moyens de fusionner l'intelligence humaine et machine pour créer de meilleurs humains.
Aider les personnes handicapées
À l'heure actuelle, les médecins et les scientifiques appliquent leur cerveau- des interfaces informatiques permettant aux personnes handicapées de reprendre le contrôle de leur corps et de leur environnement. Certaines études comprennent des interfaces cerveau-machine, un système de communication matériel et logiciel qui lit des signaux cérébraux spécifiques pour contrôler des prothèses ou des ordinateurs externes; les implants neuronaux qui permettent aux paraplégiques de maîtriser les mouvements du corps et les dérivations neuronales directement reliées à des stimulateurs électriques reliés au corps afin de permettre à la pensée de la personne de contrôler ses membres ou sa prothèse. Une grande partie de cette technologie en est encore à ses balbutiements, mais les chercheurs espèrent qu'elle sera largement accessible aux personnes souffrant de lésions de la moelle épinière dans les 9 à 14 prochaines années.
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Créez le support (presque) parfait: Voici comment créer le support (presque) parfait: Voici comment utiliser le plus ancien neuro prothétique
Le plus ancien neuro-prothétique est l'implant cochléaire, approuvé dans les années 1980 par la US Food and Drug Administration. Cet appareil fonctionne pour les sourds, les malentendants ou les personnes ayant subi une maladie ou une blessure qui leur a empêché d'entendre. Cette interface cerveau-ordinateur comprend un émetteur à proximité de l'oreille qui exploite des électrodes placées dans la cochléaire. En contournant les zones endommagées de l'oreille, l'électrode stimule directement le nerf auditif afin de permettre à l'audition. Effets secondaires des interfaces cerveau-ordinateur
Les implants cérébraux et corporels peuvent également avoir des effets secondaires pouvant inclure la destruction des tissus. autour de l'implant. Les sociétés de jeux ont également des capuchons d’électrodes que les joueurs peuvent utiliser comme contrôleurs pour jouer. Les scientifiques s'inquiètent de la façon dont les électrodes peuvent modifier les ondes cérébrales de l'individu à l'aide du contrôleur de cape cérébrale. Si, par exemple, le capuchon ralentit les ondes cérébrales, cet effet peut durer beaucoup plus longtemps que pendant le jeu lui-même. Un joueur utilisant cette technologie qui conduit une voiture avant la récupération de son cerveau peut être exposé à des temps de réaction ralentis pouvant entraîner des accidents de voiture.
Enhanced Humans
Parallèlement à la réparation des blessés, les scientifiques espèrent également pour augmenter les gens avec la technologie pour faire de "meilleurs" humains. Parmi les idées et les études proposées, citons l’ajout d’une puce linguistique au cerveau qui permet à une personne de comprendre sans effort une langue étrangère, des implants qui enregistrent la mémoire et les expériences à rejouer, pour contrôler les crises épileptiques et des implants rétiniens qui vous procurent une vision nocturne. Outre le fait de pouvoir contrôler les prothèses avec une interface cerveau-ordinateur, des études suggèrent également l'utilisation de cet implant pour contrôler les drones, accéder à Internet ou connecter et contrôler mentalement un grand nombre de dispositifs liés à Internet.
Cybernetic Humans, Law and Société
L'idée des humains augmentés soulève de nombreuses questions sur les lois régissant les interfaces cerveau-ordinateur (il n'y en a actuellement aucune) ainsi que sur les impacts sur la société. L'augmentation facultative avec la technologie ou les implants cérébraux ne serait pas disponible pour ceux qui sont incapables d'assumer les coûts, ce qui créerait un gouffre entre les nantis et les démunis et donnerait aux riches plus d'avantages par rapport aux pauvres lorsqu'ils rivaliseraient pour presque tout dans la vie.
Les autres problèmes concernent les risques de cybersécurité. Imaginez un humain augmenté doté d'une puissance exceptionnelle et d'une puissance de calcul sur Internet prise en charge par un logiciel malveillant ou une source malveillante. Cela peut même être plus effrayant que les robots qui prennent conscience et essaient de détruire des humains dans une expérience de film "Terminator". Réparer les personnes endommagées aux membres en raison d'une blessure ou d'une maladie grâce à des interfaces cerveau-ordinateur offre une meilleure qualité de vie aux personnes qui en sont victimes. Augmenter les humains avec des puces ou des prothèses simplement pour leur donner un avantage sur les autres soulève des questions qui nécessitent un examen plus approfondi et peut-être même de nouvelles lois pour protéger la société.