La cinématique représente une branche de la mécanique décrivant le mouvement des objets déterminant le travail, le pouvoir, l'énergie et la gravité. La plupart des projets de foires scientifiques portant sur la cinématique fonctionnent dans le cadre de la physique et tentent de déterminer la relation entre le mouvement et les forces extérieures. Les expériences décomposent mathématiquement ce qui se passe même si le chercheur ne sait pas pourquoi c'est arrivé.
Gravité et accélération
Galileo a fait des expériences sur la gravité et a voulu calculer l'accélération due à la gravité. Construire une rampe rainurée à la longueur que vous voulez. Choisissez des balles qui s'adapteront à la rampe que vous avez construite, de préférence en métal ou d'un type avec poids, pas léger comme les balles de tennis. Relâchez les balles en haut de la rampe et chronométrez le temps qu'il leur faut pour rouler vers le bas. Les rainures sur la rampe vous permettent d'ajuster la hauteur de la pièce en tenant la rampe. Répétez chaque hauteur de la rampe trois fois ou plus pour une précision statistique. Exécutez l'expérience avec des rampes plus longues et plus courtes ainsi vous pouvez avoir une quantité complète de données à étudier. Tracez vos résultats sur un graphique pour déterminer la relation. Comme cette expérience existait avant les appareils high-tech, elle ne prend pas en compte le frottement.
Speed
Une expérience facile de travail avec la cinématique dans une seule dimension détermine la vitesse d'une personne qui marche combien de temps la foulée est de cette personne. Utilisez des sujets différents pour déterminer si les personnes aux jambes plus longues ont tendance à marcher plus vite. Comparez la relation de chaque longueur de foulée à la longueur des jambes. Pendant que vous surveillez les gens, utilisez un chronomètre pour déterminer à quelle vitesse chaque sujet marche; tracer vos résultats. Un axe montrera la longueur de la foulée et l'autre montrera la vitesse de la personne. À la fin, vous pouvez voir si vous pouvez prédire à quelle vitesse une personne est susceptible de marcher en fonction de la longueur des jambes ou de la foulée.
Vol
Examiner la cinématique en deux dimensions. Mesurer le vol de balle fonctionne pour mettre en valeur les principes mathématiques par rapport à la réalité de l'événement. La comparaison du vol réel d'une balle de baseball ou d'un ballon de football pour voir si elle correspond à sa trajectoire empirique aide à déterminer les facteurs externes tels que le vent. Prenez une série de photos d'une personne qui lance ou donne un coup de pied à une balle. Mesurez le changement de hauteur d'une image à l'autre pour déterminer la trajectoire de la balle. Ensuite, utilisez l'angle initial et la vitesse pour déterminer quelle devrait être la trajectoire empirique. Comparez les résultats pour voir à quel point la balle a suivi cette trajectoire. Si ce n'est pas le cas pourquoi pas?
Sound Waves
Comment vous entendez le son est directement lié à la façon dont les ondes se déplacent dans l'air et ensuite comment votre oreille interprète le bruit. En testant la vibration de différents matériaux, vous pouvez voir comment la longueur des ondes se rapporte directement au son produit par l'article. Cela peut être fait en utilisant des choses telles que les cordes de guitare et les diapasons afin qu'il soit facile de visualiser la vibration du son. Vous devriez aussi étudier des objets qui ne vibrent pas vraiment, vous trouverez ici que le manque de vibration continue ne fait qu'un son soudain et court. En comparant la façon dont les objets vibrent aux sons que les objets font, vous pouvez tracer la façon dont la longueur d'onde affecte le son que vous entendez.