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  • Éloge du gros pixel :le jeu a un moment rétro

    N'effacez pas encore le rétro

    Les consoles de jeux maladroites avec des pixels blobby ne sont peut-être pas la dernière nouveauté, mais elles sont toujours cool même si vous n'êtes plus à l'école.

    Les producteurs de jeux vidéo qui commercialisent leurs produits à la Gamescom cette semaine à Cologne sont peut-être principalement pour repousser les frontières de la haute technologie et de la réalité virtuelle alors qu'ils envisagent une plus grande part d'un marché en plein essor.

    Mais leurs antennes commerciales sont suffisamment affûtées pour réaliser que de nombreuses mains sur le joystick appartiennent à des joueurs pour qui le rétro n'est pas tant revenu que jamais disparu.

    Cela ressortait clairement de l'intérêt manifesté envers ceux qui apportaient du matériel d'époque que les non-initiés auraient pu penser qu'ils avaient longtemps été laissés pour ramasser la poussière dans le grenier.

    Ce qu'on appelle le « retrogaming », c'est-à-dire extraire les jeux classiques préférés d'antan pour jouer sur du matériel tout aussi vieillissant, est à la mode à la Gamescom, Le salon du jeu en Europe.

    Cela ressort clairement de la vue d'une mer de visages ravis alors que les visiteurs bavent sur les machines des premiers jours, y compris le genre de machines autrefois un incontournable dans les cafés et les salles de jeux électroniques où vous pouviez jouer assis ou debout comme vous le souhaitiez.

    Pour certains joueurs de la vieille école, c'est un souffle bienvenu du passé.

    Vous vous souvenez de Mario ?

    Pour d'autres le passé est leur présent, qu'il s'agisse de se livrer à des passions vintage originales sur de vieilles machines, « émuler » un jeu simulé sur une nouvelle machine ou « porter » pour profiter de l'ancien contenu sur un nouveau matériel.

    "Cela me rappelle mon enfance et aujourd'hui je me rends compte que les jeux de l'époque pouvaient aussi être complexes, ", rit Jackye Mueller, une étudiante de 21 ans essayant de voler des bananes virtuelles tout en jouant à Donkey Kong sur une Super Nintendo.

    Proche, un père lyrique sur les attractions d'un autre jeu classique, "Pong, " à son jeune fils.

    Le premier jeu d'arcade, lancé en 1972, implique que chaque joueur manipule une « raquette » de tennis virtuelle ressemblant à un curseur pour renvoyer la balle sur un écran de graphiques 2D simples pour gagner le « point ».

    Paradis des pixels préhistoriques

    "Le rétro est partout, dans les films, musique, voitures, vêtements. Alors pourquoi pas des jeux ?", demande Christian Gleinser, créateur d'une cohorte de nouveaux jeux qui fonctionnent sur des ordinateurs « bénéficiant » de graphismes des années 80.

    Donc c'était à la pointe quand papa était jeune

    "Les gens aiment s'amuser entre amis et apprécient la facilité d'utilisation, les temps de charge courts et même les vieux pixels, " dit Gleinser sur fond musical de la foire comme Sonic, Mario Kart ou Pokémon.

    Au-delà des vrais collectionneurs, certains joueurs passionnés sont restés fidèles aux anciens jeux même si certains programmes d'émulation qui permettent une adaptation sur plusieurs plateformes ne sont pas toujours techniquement tout à fait légaux.

    Ce qui est frappant, c'est comment la tendance rétro croissante a élevé l'âge moyen des joueurs alors que les vétérans qui ont attrapé le virus dans les années 1980 et 1990 transmettent leurs souvenirs et leur bon vieux temps aux jeunes, souvent le leur, même si ces derniers arrivent le plus souvent dans le genre via du matériel brillant et nouveau.

    "Nous voyons qu'il y a un retour aux cassettes VHS ou au vinyle et le rétrogaming s'ajoute à cette tendance - il n'y a aucune raison pour que les jeux vidéo ne le fassent pas, " note Fanny Renard, un community manager au studio indépendant Goblinz.

    Tendance durable ?

    Compte tenu de la tendance, de nombreux fabricants de consoles rééquipent leurs anciennes machines et dépoussièrent des catalogues contenant des dizaines des jeux les plus populaires du passé.

    'Space Invaders' a régné dans les premiers jours du jeu, et pour les rétrogamers, ça le fait encore

    Un exemple est le groupe japonais Sega, qui s'était retrouvé incapable de tenir bon face à une concurrence nouvelle de la PlayStation de Sony et de la Xbox de Microsoft.

    Pour les fans de rétro, Sega propose désormais sa Mega Drive Mini, rempli de 42 jeux.

    Nintendo a quant à lui relooké ses consoles NES et SuperNES tandis que la première édition de PlayStation est également de retour sur le marché.

    « Le fait que chaque fabricant réoutille ses consoles avec des catalogues importants montre qu'il existe vraiment un marché, " dit Laurent Michaud, directeur des études de l'Idate.

    « Le coût du réoutillage est assez bas et est déjà amorti depuis longtemps, c'est juste un peu d'aménagement supplémentaire pour ces groupes, " dit Michaud.

    Combien de temps l'entreprise peut surfer sur la vague rétro n'est pas clair, toutefois.

    Il existe encore un marché important pour les jeux old school

    "La réalité augmentée est le marché du futur" pour les jeux vidéo. "Le rétrogaming est un peu différent, " suggère Michaud.

    "Cela a le potentiel de devenir un vrai marché, bien que pas très grand et pas pour très longtemps, " prédit Andrew Kitson, analyste chez Fitch Solutions.

    © 2019 AFP




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