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    Comment utiliser une calculatrice graphique

    Une calculatrice graphique est un instrument puissant qui fait beaucoup plus que simplement ajouter, soustraire, multiplier et diviser des nombres. De nos jours, ces machines sont moins des calculatrices que des ordinateurs portatifs, semblables à des téléphones cellulaires ou à des tablettes, mais dans le but précis de vous aider à résoudre des problèmes mathématiques, dont certains sont assez complexes.

    Peut-être Le plus important des capacités d'une calculatrice graphique est ses outils graphiques. Il est possible de générer un graphique à partir d'une équation ou d'un ensemble de points de données, ou d'utiliser un graphique fourni pour dériver l'équation et les données associées à ce graphique.

    Les instructions s'appliquent à TI-83 et TI -84 modèles, mais les calculatrices non-Texas Instruments fonctionnent de manière très similaire.

    Fonctions graphiques de base

    1. Appuyez sur le bouton "Y =" pour accéder à l'écran de fonction. >
    2. Entrez la fonction (par exemple, Y = X 2 - 4) dans l'une des lignes.
    3. Appuyez sur "GRAPH". La calculatrice dessine la fonction pour vous.

      Pour trouver l'ordonnée à l'origine d'un graphique qui a été dessiné:

      1. Appuyez sur "2nd", puis sur "TRACE" pour aller à la fenêtre "CALCULATE".
      2. Mettez "valeur" en surbrillance et appuyez sur "ENTER".
      3. Au bas de l'écran qui apparaît, entrez "0" après "X =". Le résultat sera l'ordonnée à l'origine et la coordonnée X associée.

        Régressions non linéaires et linéaires

        1. Appuyez sur "2nd", puis sur "STAT PLOT". Appuyez sur "ENTER".
        2. Après avoir effacé toutes les fonctions dans "Y =", entrez les données dans L1 et L2.
        3. Représentez graphiquement les points de données en allant à "9: ZOOM STat."
          >
        4. Regardez "CALC" et choisissez une régression dans la liste.
        5. Choisissez "9: ZoomSTat" pour afficher les données avec une courbe de régression.


          Quadratique Equations

          1. Appuyez sur la touche "Y =" pour accéder à l'écran de fonction.
          2. Entrez la fonction; par exemple, "-3x 2 + 14x-8."
          3. Appuyez sur "2nd", puis "TRACE" pour aller à la fenêtre "CALCULATE".
          4. Sélectionnez si le vertex est un maximum (comme dans cet exemple) ou un minimum.
          5. A l'aide des flèches, sélectionnez le BOND GAUCHE et le BOND DROIT pour obtenir les coordonnées du vertex.
          6. Répétez le processus pour trouver le X -intercepter ou intercepter, si désiré. Il peut être nécessaire de sortir ZOOM.

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